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[세상을 바꾼 IT: 혁명] Windows 95, 전세계가 보는 깔끔한 창 컴퓨터 주도권을 되찾으려는 IBM의 노력 1981년 IBM이 IBM PC을 출시한 후 IBM PC 호환기종 컴퓨터들이 세상에 등장해 일상에 빠르게 자리잡았습니다. 하지만 IBM은 IBM PC라는 새 패러다임을 개척했지만 그 대가는 받지 못하고 그 대가를 운영체제를 개발한 Microsoft가 모두 가져간 것을 부당하게 여겼습니다. 그래서 IBM은 Microsoft로부터 독립하기 위해 소프트웨어 개발에 집중적으로 투자하며 IBM PC에서 점차 Microsoft를 제거해갔습니다. 특히 컴퓨터의 핵심 소프트웨어인 운영체제를 온전히 IBM의 운영체제로 탈바꿈하고 싶어했습니다. 허나 IBM은 운영체제 개발 능력은 없었고 어쩔 수 없이 Microsoft에게 IBM만의 운영체제 개발을 의뢰했습니다. 당시 아직 IBM보.. 2024. 5. 17.
[세상을 바꾼 IT: 혁명] WWW, 모두를 위한 정보 연결망 제너두 계획Project Xanadu1960년 테드 넬슨이 주도한 제너두 계획Project Xanadu은 하이퍼링크Hyperlink로 하이퍼텍스트Hypertext를 오가는 체계를 구현하는 것을 목표로 한 계획이었습니다. 테드 넬슨은 제너두 계획Project Xanadu를 진행하며 1974년에 Computer Lib/Dream Machines라는 책을 집필하고 1981년에 Literary Machine이라는 책을 출간하며 그의 계획을 세상에 알렸습니다. 그리고 그의 책을 읽은 소프트웨어 공학자들과 프로그래머들이 제너두 계획Project Xanadu에 관심을 가졌고 제너두 계획Project Xanadu는 수십년에 걸쳐 성장했습니다. 하이퍼텍스트Hypertext 컴퓨터 체계를 제시한 메멕스Memex제너두 계획.. 2024. 5. 16.
[세상을 바꾼 IT: 혁명] Minitel, 프랑스를 연결한 통신 네트워크 서비스 프랑스의 야심찬 도전 전세계 컴퓨터 산업은 미국이 주도했지만 프랑스 역시 컴퓨터 산업에서 뒤떨어지지 않는 나라였습니다. 프랑스는 미국의 ARPANET 다음으로 CYCLADES라는 네트워크를 개발했으며 X.25이 서방 네트워크 표준이 된 후 X.25를 Transpac이라는 프랑스 국영 네트워크로 개조해 이용했습니다. 프랑스는 국가 주도로 네트워크 발전에 투자해왔으며 1970년대 중반 종이값이 폭등하자 종이 대신 단말기로 정보를 처리하는 디지털화에 주목했습니다. 프랑스 우정통신국PTT(Postes, Télégraphes et Téléphones)은 전화기에 단말기를 탑재해 음성정보 통신 뿐만 아니라 시각정보 통신으로 프랑스 전국을 통신하는 사업을 기획했습니다. 우정통신국PTT은 그 사업을 뗄레뗄Télétel.. 2024. 5. 15.
[세상을 바꾼 IT: 혁명] VGA, 화면에 더 풍부한 이미지를 담다 GUI의 희망, Adobe Apple의 스티브 잡스는 IBM PC에 대항해 GUI를 추구한 Apple Macintosh 128K를 개발하는 과정에서 GUI를 구현할 기술을 가진 기업을 몰색했습니다. 그는 1982년 존 워녹이 그의 차고에서 창업한 Adobe에 관심을 보였습니다. Adobe는 폰트 렌더링 기술을 보유한 스타트업이었고 마우스로 그림을 그리는 GUI를 구현하기 위해 폰트 렌더링 기술을 필요로 하던 스티브 잡스는 Adobe를 5,000,000 달러에 인수하려고 했으나 존 워녹이 거절하며 무산되었습니다. 그래도 Apple은 Adobe 주식의 지분을 일부 가졌고 Adobe는 프린트 프로그램을 판매하며 수익을 창출하고 성장했습니다. 결국 스티브 잡스는 1984년 독자적으로 Apple Macintosh.. 2024. 5. 14.
[세상을 바꾼 IT: 혁명] Тетрис, PC 비디오 게임의 걸작 게임기에 밀린 PC 게임 시장Apple과 IBM의 개인용 컴퓨터 경쟁은 비디오 게임 시장에도 큰 영향을 끼쳤습니다. 1980년대 초반을 주름잡던 게임기 기업 Atari와 任天堂의 아성 사이로 개인용 컴퓨터에서 작동하는 게임들이 등장하기 시작했습니다. 하지만 아직 개인용 컴퓨터의 성능은 상당히 낮고 조약한 편으로 사람들은 개인용 컴퓨터로 하는 게임에 흥미를 잃고 Atari의 Atari 2600, 任天堂의 패밀리 컴퓨터ファミリーコンピュータ를 즐겼습니다.그럼에도 Apple II, IBM PC에서 꾸준히 새로운 PC용 게임이 등장했고 PC 비디오 게임 시장이 커지면서 게임기 시장을 추격했습니다. 그 결과 1983년 게임기 시장의 절대 강자 Atari가 심화된 경쟁과 저질 게임 양산을 버티지 못하고 몰락하는 At.. 2024. 5. 13.
[세상을 바꾼 IT: 혁명] Macintosh 128K, GUI를 널리 알린 컴퓨터 IBM PC의 역습Apple III이 치명적 결함으로 사업이 부진해진 틈을 타 IBM이 Apple II와 가격은 비슷하면서 성능은 더 좋은 IBM PC를 출시해 사무실과 가정에 빠르게 침투했습니다. 게다가 IBM PC는 당시 컴퓨터를 이용하는 사람들 사이에서 잘 알려진 CP/M-86 운영체제나 그와 비슷한 MS-DOS와 호환되는 컴퓨터여서 컴퓨터를 잘 사용하는 사람들은 새로 배워야 하는 Apple II 대신 익숙한 운영체제와 호환되는 IBM PC를 즐겨 사용했습니다. 대기업의 역습에 놀란 Apple은 IBM PC의 약점을 수색해 찾아냈는데 그 약점은 CLI, 즉 명령어로만 이루어진 MS-DOS를 운영체제로 사용해 명령어를 모르는 사람들은 사용에 불편함을 겪는다는 것이었습니다. Apple은 CLI 대신 누.. 2024. 5. 10.
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