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[세상을 바꾼 IT: 혁명] VGA, 화면에 더 풍부한 이미지를 담다 GUI의 희망, Adobe Apple의 스티브 잡스는 IBM PC에 대항해 GUI를 추구한 Apple Macintosh 128K를 개발하는 과정에서 GUI를 구현할 기술을 가진 기업을 몰색했습니다. 그는 1982년 존 워녹이 그의 차고에서 창업한 Adobe에 관심을 보였습니다. Adobe는 폰트 렌더링 기술을 보유한 스타트업이었고 마우스로 그림을 그리는 GUI를 구현하기 위해 폰트 렌더링 기술을 필요로 하던 스티브 잡스는 Adobe를 5,000,000 달러에 인수하려고 했으나 존 워녹이 거절하며 무산되었습니다. 그래도 Apple은 Adobe 주식의 지분을 일부 가졌고 Adobe는 프린트 프로그램을 판매하며 수익을 창출하고 성장했습니다. 결국 스티브 잡스는 1984년 독자적으로 Apple Macintosh.. 2024. 5. 14.
Adobe로 3차원 창작 디자인하기 어려운 3D 프로그램 2차원 이미지나 콘텐츠 생산은 이미 수많은 간편한 툴이 개발되어 있고 심지어 2022년부터 AI가 집중적으로 많은 2차원 콘텐츠를 대량생산하면서 빠르게 장악하고 있습니다. 하지만 아직 3차원 콘텐츠 생산은 AI가 침투하지 못하고 있네요. 물론 언젠가는 AI가 발전해 3차원 콘텐츠 생산도 빠르게 하겠지만 아직은 그 시기가 오지 않았기에 사람이 3차원 툴로 3차원 콘텐츠를 생산할 수 있습니다. 문제는 3차원 콘텐츠 생산이 정말 어렵다는 것이죠. 당장 생김새와 움직임을 담당하는 모델링과 리깅부터가 쉽지 않습니다. 리깅은 워낙 어려워 리깅만 따로 제공하는 사이트가 발전했고 그 사이트에서 리깅 모델을 받아와도 직접 모델링한 에셋에 리깅을 입히는 건 정말 성가신 일입니다. 그래서 모델링과 리깅.. 2023. 8. 24.
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